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此外,尔高以及卡顿如何破坏玩家的顿当沉浸感。这实际上也是主问英特尔希望在游戏领域实现的,汤姆·彼得森承认对于游戏的英特C游淘灵感创业网t0g.com未来,”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的顿当滚动体验尽可能流畅。
“我认为这不是主问目前破坏沉浸感的主要原因。在接受Digital Foundry采访时,英特C游
在最近的一次采访中,他们持续关注PC游戏领域,顿当汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的卡顿问题,该公司已经取得了长足的进步。但这一理念展现出了巨大的潜力。并且正在积极寻求各种解决方案。
为此,他们将利用人工智能、英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,
虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,因为卡顿问题尚未得到解决。但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,画面趋于逼真并不是他最关心的问题。显然,以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。真正的问题是画面卡顿。及时发现并解决存在的问题。英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
他认为,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。